Neogames Finland kannanotto: EU:n uusi sääntely vaarantaa Suomen ja Euroopan pelialan

Avainsanat

Politiikka,

EU:n komissio julkaisi tänään 11.11. oikeudenmukaisuus digiympäristössä -aloitteen (Digital Fairness Act). Aloitteen tavoitteena on säädellä kuluttajansuojaa digitaalisessa ympäristössä. Nykymuodossaan esitys kuitenkin vaarantaa vakavasti Suomen ja koko Euroopan pelialan kilpailukyvyn. Jos ehdotetut muutokset toteutuvat, suomalaisten ja eurooppalaisten pelien kirjo uhkaa vähentyä merkittävästi.

Pelaajien suojelu on ollut pelialan ydinosaamista jo yli 20 vuotta. Yhteissääntelyjärjestelmä PEGI on jo 20 vuoden ajan tarjonnut tavan viestiä pelaajille pelien sisällöistä ennen osto- tai latauspäätöstä. Itsesääntelyperiaatteeseen perustuva järjestelmä mahdollistaa asioihin puuttumisen ja kehityksen tarpeisiin vastaamisen kaikki osapuolet huomioiden. Peleissä on käytössä myös vanhemmille suunnattuja työkaluja, joiden avulla vanhemmat ja huoltajat voivat valvoa ja rajoittaa paitsi peliaikaa ja pelissä tehtäviä ostoja, myös lastensa pelin sisäisiä kontakteja muiden pelaajien kanssa.

Uusin esitys ohittaa vanhemmat ja nuoret täysin. Esityksen mukaan kaikki pelinsisäiset hankinnat tulisi kieltää alle 18-vuotialta. Tämä riistää vanhemmille digitaalisen kasvatuksen kannalta tärkeän mahdollisuuden käydä lastensa kanssa keskusteluja peleistä ja niiden sisällöistä ja halutessaan sallia joitain toimintoja tai ostoja. Esitys sisältää myös virheellisen oletuksen, että kaikki pelit, joita ei ole merkitty PEGI-ikärajalla 18, olisivat suunnattu lapsille. Tämä on täysin vastoin PEGI:n perusperiaatetta tarjota ikätasolle sopivaa pelattavaa kaikille. Se myös vaarantaa sääntelyn oikeasuhtaisuuden periaatteen ja vaarantaa lasten ja nuorten YK:n lastensopimukseen pohjautuvan oikeuden pelikulttuuriin.  

Esityksen mukaan myös jokainen pelinsisäisen valuutan käyttö on potentiaalisesti erillinen ostotapahtuma ja vaatii digitaalisen ostotapahtuman edellyttämät varmistukset. Vaatimus pelivaluuttojen arvon esittämisestä euroissa käyttötilanteessa saattaa niin ikään harhaanjohtaa kuluttajaa. Pelien sisäisiä valuuttoja kun ei voi muuttaa oikeaksi rahaksi. Ne toimivat ainoastaan pelin sisällä. 

Esityksen kielto pay-to-win (maksa ja voita) ja pay-to-progress (maksa etenemisestä) mekaniikoille ei ole riittävän tarkasti määritelty. Tiukan tulkinnan mukaan kielto kattaa melkein kaikki pelissä tehtävät hankinnat. Tulkinnan epävarmuuden vuoksi pelinkehittäjä ei voi kokeilematta varmuudella tietää, rikkooko hänen pelinsä lakia. Epävarmuus tämän kaltaisista perusasioista luo riskin, jota harva suomalainen tai eurooppalainen pelinkehittäjä on valmis ottamaan.

Digital Fairness Act -esityksen suurimmat puutteet ovatkin oikeasuhteisuudessa, päällikkäisessä lainsäädännössä (EU KIDS ACT) ja toimialalle kriittisten määritelmien epäselvyydessä. Kuluttajien ja varsinkin lasten suojelu on erittäin kannatettava periaate, mutta eurooppalaisen pelialan toimintaedellytysten tuhoaminen ei saa tulla sen sivutuotteena.

Neogames Finland ry. on Suomen pelialan kattojärjestö, joka koordinoi, kiihdyttää ja tukee suomalaisen pelialan kasvua. Sen jäseninä on ovat niin Suomen pelinkehittäjät ry, joka edustaa Suomen pelialan yrityksiä sekä palveluntarjoajat, alueklusterit kuin oppilaitoksetkin.  

www.playfinland.fi/

Lisätietoja:  

KooPee Hiltunen 
Johtaja
+358 40 532 4176
koopee@neogames.fi
LinkedIn