Protected: Kysely Suomen Pelialan Raporttiin
There is no excerpt because this is a protected post.
There is no excerpt because this is a protected post.
Vuoden 2018 pelialan opinnäytekilpailun palkinnot myönnettiin Tove Brantbergille Aalto-yliopistosta ja Marika Niemiselle Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulusta. Lisäksi raati myönsi kunniamaininnan Pauliina Ikäheimolle Aalto-yliopistosta sekä Janne Laineelle ja Juho Ylisiurualle Kajaanin ammattikorkeakoulusta. “Ilokseni voin todeta, että vuoden pelialan opinnäytekilpailuun saapui tänä vuonna ennätyksellisen kunnianhimoinen otos korkealaatuisia töitä kautta tieteenalojen. Otoksesta voi todeta, että pelitutkimuksen sekä attraktiivisuus, määrä, että […]
There is no excerpt because this is a protected post.
Tervehdys Suomen Pelinkehittäjien jäsen! Tervetuloa mukaan valitsemaan vuoden 2016 suomalaista peliä. Äänestyksen kulku / suoritustapa on seuraava: Äänioikeus on yrityskohtainen. Jokainen yritys saa äänestää vain kerran. Alla on linkki viiteen identtiseen pitkään listaan vuonna 2016 julkaistuista osallistumiskelpoisista peleistä (vuoden 2016 globaalit ensijulkaisut). Mukana eivät ole vanhojen pelien portit uusille alustoille eivätkä beta- ja softlaunchit Ääniä annetaan […]
This site had a feedback collection of trade mission to GDC in 2017. Survey is now closed.
9.3.2016 – Vuosi 2015 oli Suomen pelitoimialalla kaikilla mittareilla nousujohteinen. Sekä pelijulkaisujen määrä, toimialan työllistävyys että toimialan kokonaisliikevaihto kasvoivat. Myös peliharrastustoiminta vahvistui. Toimialan liikevaihto Neogamesin arvion mukaan Suomen pelitoimialan liikevaihto vuonna 2015 oli noin 2,4 miljardia euroa. Arvio tarkentuu kaikkien tilinpäätöstietojen tullessa saataville. Pelialan liikevaihdosta yli 95% tuli peliviennistä, joten peliala on myös kansantaloudellisesti merkittävä […]
Tervehdys Suomen Pelinkehittäjien jäsen! Tervetuloa mukaan valitsemaan vuoden 2015 suomalaista peliä. Äänestyksen kulku / suoritustapa on seuraava: Äänioikeus on yrityskohtainen. Jokainen yritys saa äänestää vain kerran. Alla on linkki viiteen identtiseen pitkään listaan vuonna 2015 julkaistuista osallistumiskelpoisista peleistä (vuoden 2015 globaalit ensijulkaisut). • Mukana eivät ole vanhojen pelien portit uusille alustoille eivätkä beta- ja softlaunchit) • […]
Tekesin pelialalle suunnattu Skene –hanke päättyy vuoden 2015 lopussa. Koska teille on myönnetty hankkeen kautta rahoitusta tai lainaa, haluaisimme mielellämme nyt tiedustella sekä Tekes tuen/lainan vaikuttavuutta liiketoimintaanne sekä muita kokemuksianne rahoitukseen liittyen. Tiedämme että olette kiireisiä, mutta vaikuttavuuden arviointi on ensiarvoisen tärkeää, jotta jatkossakin osataan resursoida ja suunnata julkista rahoitusta mahdollisimman täsmällisesti ja tehokkaasti yritysten […]
VIENTIMATKA PERUTTU KOSKA OSALLISTUVIA YRITYKSIÄ EI SAATU RIITTÄVÄÄ MÄÄRÄÄ. Matkat: Mahdollisuuksien mukaan suora lento (HKI-Shanghai) alustavan suunnitelman mukaan Meno: 28.7 (perillä 29.7) Paluu: 2.8 Majoitus Majoitus (5 yötä) yhden hengen huone Expo – Standard booth (yhteensä 36 m2) – Näyttely / neuvottelubooth yksinkertaisella lounge kalustuksella + reception Matchmaking – China Joyn pakettiin kuuluu oma B-to-B […]
MUKANA USEITA PELIALAN KOTI- JA ULKOMAISIA TÄHTIÄ! Joensuun Tiedepuiston järjestämä ainutlaatuinen peli-/pelimusiikkiteollisuuden ammattilaistapahtuma Illusion marssittaa tänä vuonna kaupunkiin monipuolisen sikermän kotimaisia ja kansainvälisiä alan huipputekijöitä. Illusionissa lavalle luennoitsijoina nousevat muun muassa englantilaiset Martyn Brown ja Ste Curran, joista edellä mainittu on tuottanut mm. sellaisen pelisarjan kuin Worms. Lisäksi luennoitsijoita on tulossa myös sellaisista kotimaisista huippuyrityksistä […]