Peliala on huolissaan Komission oikeudenmukaisuus digiympäristössä -aloitteesta (Digital Fairness Act) ja Euroopan kuluttajaviranomaisen kevään 2025 tekemästä yhteisestä linjauksesta koskien pelien sisäisiä valuuttoja.
Suomen pelialan globaali menestys on jo vuosia nojannut erityisesti free-to-play -mobiilipelien kehittämiseen. Näiden linjausten ja aloitteen toteutuessa free-to-play -liiketoimintamallin hyödyntäminen EU:n digitaalisella sisämarkkina-alueella päättyisi nykymuodossaan, mikä heikentäisi Suomen pelialan kilpailukykyä dramaattisesti.
Vuoden 2024 Pelaajabarometrin mukaan ainakin joskus ilmaispelien lisäominaisuuksista maksaa 18,9 % suomalaisista, ja aktiivisesti (viikoittain tai kerran kuussa) 4,4 %. Huomattavaa on, ettei kukaan vastaajista raportoinut toistuvia rahankäyttöön liittyviä ongelmia. Yritysten intressissä onkin luoda pelaajaystävällisiä pelejä kaikenikäisille pelaajille ympäri maailman.
Pelialan viestit päättäjille:
- Pelien sisäiset valuutat eivät ole digitaalisia arvonkantajia kuten virtuaalivaluuttoja, vaan ne ovat osa pelin digitaalista sisältöä. Mikäli pelien sisäiset valuutat katsottaisiin arvonkantajiksi, se johtaisi suostumusta edellyttäviin pop-up -ikkunoiden vyöryyn, tehden pelaajakokemuksesta turhauttavan ja toisi merkittävän hallinnollisen lisätaakan yrityksille.
- Sääntelyn aiheuttamaa hallinnollista taakkaa peliyrityksille on kevennettävä. Euroopan digitaalinen sisämarkkina-alue on suomalaisten peliyritysten kotimarkkina-alue. Lainsäädännön pirstaloituminen (esim. DFA, DSA, AI Act ja GDPR) luo markkinoille pääsyn esteen pienille toimijoille. Olemassaolevien säädösten implementointi tulee viedä loppuun ennen mahdollista uutta sääntelyä. Uuden sääntelyn tulee olla oikeasuhtaista ja välttää päällekkäisyyksiä olemassa olevan sääntelyn kanssa.
- Ikävarmennuksen tulee olla riskiperustaista ja ottaa huomioon lasten oikeuden kulttuuriin. Ikävarmennuksen tulisi tapahtua päätelaitetasolla eivätkä portinvartijayritykset saa rajoittaa pääsyä ikävarmennuksen kannalta relevanttiin tietoon.
- Aloitetta valmisteltaessa Euroopan kilpailukyvyn turvaaminen on huolellisesti tasapainotettava vahvaa kuluttajansuojaa vastaan. EU:n kuluttajalainsäädäntö on harmonisoitava EU-tasolla ja sen on oltava yleissäätelyä sektorikohtaisen sääntelyn sijaan. Lainsäädännöllisten muutosten onoltava viimesijainen keino. Mahdollisiin haasteisiin tulee vastata itse- ja yhteissääntelyn keinoin.
DIGITAL FAIRNESS ACT
Suomen peliala on sitoutunut vastuullisuuteen ja turvallisiin pelikokemuksiin. Miten Digital Fairness Act muuttaa pelialaa? Katso Video Games Europen ja European Games Developer Federationin Pixels to Policy -kampanjasivulta tarkemmin, miten laki voisi vaikuttaa pelinkehitykseen ja ansaintamalleihin.
Lue lisää Pixels to Policy -kampanjasivustolta.
LISÄTIETOA
Jari-Pekka Kaleva
Johtava poliittinen asiantuntija
Neogames Finland ry
+358 40 716 3640
jari-pekka.kaleva(@)neogames.fi