PELIGAALAN VOITTAJAT 2020
Suomen kasvava peliala etäjuhli 25. vuottaan ja palkitsi parhaitaan tänään The Finnish Game Awards -peligaalassa. Remedy oli tänä vuonna voitokkain pelistudio ja tapahtumassa julkistettiin myös Pelimetsä-hanke.
Suomen kasvava peliala etäjuhli 25. vuottaan ja palkitsi parhaitaan tänään The Finnish Game Awards -peligaalassa. Remedy oli tänä vuonna voitokkain pelistudio ja tapahtumassa julkistettiin myös Pelimetsä-hanke.
Suomen pelinkehittäjät ry. ja Neogames järjestävät jälleen vuotuisen The Finnish Game Awards peligaalan vuosimallia 2020. Vallitsevasta tilanteesta johtuen gaala järjestetään online.
There is no excerpt because this is a protected post.
Neogames tiivisti syksyllä 2018 Suomen pelialan keskeiset kärjet kevään 2019 parlamentti-, eduskunta- ja maakuntavaaleihin. Yksityiskohtaisempi kuvaus Suomen edessä olevista haasteista sekä alla listatuista tavoitteista on luettavissa täältä: http://www.neogames.fi/wp-content/uploads/2018/11/Pelialan-politiikkasuositukset-vuosille-2019-2024.pdf 1. MAAILMAN PARHAAT OSAAJAT SUOMEEN Huippuosaajien maahanmuutto: Suomeen on voitava muuttaa seitsemässä päivässä.Tämä edellyttää 100 miljoonaa euroa huippuosaajien houkutteluun ja maahanmuuttoprosessin sujuvoittamiseen ensi vaalikaudella. [Lue lisää] Huippuosaajien kasvatuspolku: […]
Vuoden 2018 pelialan opinnäytekilpailun palkinnot myönnettiin Tove Brantbergille Aalto-yliopistosta ja Marika Niemiselle Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulusta. Lisäksi raati myönsi kunniamaininnan Pauliina Ikäheimolle Aalto-yliopistosta sekä Janne Laineelle ja Juho Ylisiurualle Kajaanin ammattikorkeakoulusta. “Ilokseni voin todeta, että vuoden pelialan opinnäytekilpailuun saapui tänä vuonna ennätyksellisen kunnianhimoinen otos korkealaatuisia töitä kautta tieteenalojen. Otoksesta voi todeta, että pelitutkimuksen sekä attraktiivisuus, määrä, että […]
Tiistai 21.11.2017 klo 13 – 15 Fingersoftin auditorio, Aleksanterinkatu 4-6, Oulu AGENDA: 13.00 Tervetuloa verkostoitumaan 13.15 Pelikampus avaa markkinoita: Daniel Fischer, Master Chief of Game Campus 13.20 Tietosuojamiina ja kuluttajansuojakuoppa – pelisuunnittelun riskialueet: Jari-Pekka Kaleva, Neogames, Neogames/ EGDF 13.45 Tekes tukena – miten, miksi ja missä vaiheissa: Juha Pulkkinen, palvelujohtaja, TEKES 14.10 Go West – kotiläksyt kuntoon ja USA:n markkinoille: Suvi Aherto, Team […]
There is no excerpt because this is a protected post.
Vuoden 2017 pelialan opinnäytekilpailun palkinnot myönnettiin Susi Vaasjoelle Helsingin yliopistosta ja Ilona Lammiselle Turun ammattikorkeakoulusta. Lisäksi raati myönsi kunniamaininnan Teemu Jönkkärille Tampereen teknillisen yliopiston Porin yksiköstä. ”Palkituissa töissä on tartuttu ajankohtaisiin pelialan tutkimusta ja koulutusta pelialaan ja peliharrastuneisuuteen linkittäviin töihin. Kaiken kaikkiaan kilpailuun osallistuneet työt osoittavat, että yhä laajemmassa joukossa suomalaisia oppilaitoksia tehdään merkittävää ja […]
Suomen pelilalan menestys pohjautuu harrastuneisuudesta kumpuavaan osaamiseen, korkealaatuiseen koulutukseen, alan yrityskentän jatkuvaan uudistumiseen ja ulkomaalaisten huippuosaajien rekrytointiin. Kaikki nämä on kysymykset ovat vahvasti kytköksissä toisiinsa ja tästä syystä uusien pelialan menestystarinoiden luomista on tarkasteltava kuntatasolla yli hallinnollisten sektorirajojen. Tulostusystävilinen versio pelialan viesteistä on ladattavissa täältä.