Suomen peliala 2018 -selvitys
Suomen peliala työllistää ensi kertaa yli 3 000 ihmistä, ja heistä 27 % on ulkomaalaisia.
Suomen peliala työllistää ensi kertaa yli 3 000 ihmistä, ja heistä 27 % on ulkomaalaisia.
Neogames tiivisti syksyllä 2018 Suomen pelialan keskeiset kärjet kevään 2019 parlamentti-, eduskunta- ja maakuntavaaleihin. Yksityiskohtaisempi kuvaus Suomen edessä olevista haasteista sekä alla listatuista tavoitteista on luettavissa täältä: http://www.neogames.fi/wp-content/uploads/2018/11/Pelialan-politiikkasuositukset-vuosille-2019-2024.pdf 1. MAAILMAN PARHAAT OSAAJAT SUOMEEN Huippuosaajien maahanmuutto: Suomeen on voitava muuttaa seitsemässä päivässä.Tämä edellyttää 100 miljoonaa euroa huippuosaajien houkutteluun ja maahanmuuttoprosessin sujuvoittamiseen ensi vaalikaudella. [Lue lisää] Huippuosaajien kasvatuspolku: […]
Suomen pelialan kasvoi maltillisesti. Uutta työvoimaa kaivataan lisää.
Suomen pelilalan menestys pohjautuu harrastuneisuudesta kumpuavaan osaamiseen, korkealaatuiseen koulutukseen, alan yrityskentän jatkuvaan uudistumiseen ja ulkomaalaisten huippuosaajien rekrytointiin. Kaikki nämä on kysymykset ovat vahvasti kytköksissä toisiinsa ja tästä syystä uusien pelialan menestystarinoiden luomista on tarkasteltava kuntatasolla yli hallinnollisten sektorirajojen. Tulostusystävilinen versio pelialan viesteistä on ladattavissa täältä.
9.3.2016 – Vuosi 2015 oli Suomen pelitoimialalla kaikilla mittareilla nousujohteinen. Sekä pelijulkaisujen määrä, toimialan työllistävyys että toimialan kokonaisliikevaihto kasvoivat. Myös peliharrastustoiminta vahvistui. Toimialan liikevaihto Neogamesin arvion mukaan Suomen pelitoimialan liikevaihto vuonna 2015 oli noin 2,4 miljardia euroa. Arvio tarkentuu kaikkien tilinpäätöstietojen tullessa saataville. Pelialan liikevaihdosta yli 95% tuli peliviennistä, joten peliala on myös kansantaloudellisesti merkittävä […]
Pelialalla toimi vuonna 2014 noin 260 yritystä ja ala jatkoi kasvuaan.
Suomen pelialan hallitusohjelmatavoitteet on nyt julkaistu. Tavoitepaperiin on ensimmäistä kertaa koottu yhteen Suomen pelialan koko ekosysteemin yhteiskunnalliset tavoitteet. Tavoitepaperin löydät täältä: Suomen pelialan tavoitteet.
Peliala on jatkanut dramaattista kasvuaan 2010-luvun alussa. Suomen pelialalla toimi yli 200 yritystä syksyllä 2013.
Peliteollisuus on ollut vuosituhannen alusta alkaen viihdeteol- lisuuden nopeimmin kasvava alue. Sen globaali arvo vuonna 2013 lähentelee 100 miljardia euroa. Suomen menestys alalla todistaa peliyritystemme osaamisen ja luovuuden olevan maailman huippua. Suomen peliteollisuuden kokonaisliike- vaihto ylitti viime vuonna 300 miljoonaa euroa ja miljardin raja on rikkoontumassa jo mahdollisesti vuonna (2013). Pelialalla menestys perustuu hittipeleihin, mutta […]
Invest in Finlandille 2007n keväällä tehdyssä selvityksessä yhtenä pelitoimialan kehityksen uhkana mainittiin työvoimapula ja koulutuksen jääminen jälkeen alan kehityksestä. Toimialan sisällä onkin käyty keskustelua siitä, onko Suomen pelikoulutus ajan tasalla ja kykeneekö se vastaamaan yritysten työvoimatarpeisiin nyt ja varsinkin jatkossa… Selvitys on ladattavissa kokonaisuudessaan tästä linkistä.