Vuoden 2018 pelialan opinnäytekilpailun palkinnot myönnettiin Tove Brantbergille Aalto-yliopistosta ja Marika Niemiselle Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulusta. Lisäksi raati myönsi kunniamaininnan Pauliina Ikäheimolle Aalto-yliopistosta sekä Janne Laineelle ja Juho Ylisiurualle Kajaanin ammattikorkeakoulusta. “Ilokseni voin todeta, että vuoden pelialan opinnäytekilpailuun saapui tänä vuonna ennätyksellisen kunnianhimoinen otos korkealaatuisia töitä kautta tieteenalojen. Otoksesta voi todeta, että pelitutkimuksen sekä attraktiivisuus, määrä, että […]
Tiistai 21.11.2017 klo 13 – 15 Fingersoftin auditorio, Aleksanterinkatu 4-6, Oulu AGENDA: 13.00 Tervetuloa verkostoitumaan 13.15 Pelikampus avaa markkinoita: Daniel Fischer, Master Chief of Game Campus 13.20 Tietosuojamiina ja kuluttajansuojakuoppa – pelisuunnittelun riskialueet: Jari-Pekka Kaleva, Neogames, Neogames/ EGDF 13.45 Tekes tukena – miten, miksi ja missä vaiheissa: Juha Pulkkinen, palvelujohtaja, TEKES 14.10 Go West – kotiläksyt kuntoon ja USA:n markkinoille: Suvi Aherto, Team […]
Vuoden 2017 pelialan opinnäytekilpailun palkinnot myönnettiin Susi Vaasjoelle Helsingin yliopistosta ja Ilona Lammiselle Turun ammattikorkeakoulusta. Lisäksi raati myönsi kunniamaininnan Teemu Jönkkärille Tampereen teknillisen yliopiston Porin yksiköstä. ”Palkituissa töissä on tartuttu ajankohtaisiin pelialan tutkimusta ja koulutusta pelialaan ja peliharrastuneisuuteen linkittäviin töihin. Kaiken kaikkiaan kilpailuun osallistuneet työt osoittavat, että yhä laajemmassa joukossa suomalaisia oppilaitoksia tehdään merkittävää ja […]
Suomen pelilalan menestys pohjautuu harrastuneisuudesta kumpuavaan osaamiseen, korkealaatuiseen koulutukseen, alan yrityskentän jatkuvaan uudistumiseen ja ulkomaalaisten huippuosaajien rekrytointiin. Kaikki nämä on kysymykset ovat vahvasti kytköksissä toisiinsa ja tästä syystä uusien pelialan menestystarinoiden luomista on tarkasteltava kuntatasolla yli hallinnollisten sektorirajojen. Tulostusystävilinen versio pelialan viesteistä on ladattavissa täältä.
Tervehdys Suomen Pelinkehittäjien jäsen! Tervetuloa mukaan valitsemaan vuoden 2016 suomalaista peliä. Äänestyksen kulku / suoritustapa on seuraava: Äänioikeus on yrityskohtainen. Jokainen yritys saa äänestää vain kerran. Alla on linkki viiteen identtiseen pitkään listaan vuonna 2016 julkaistuista osallistumiskelpoisista peleistä (vuoden 2016 globaalit ensijulkaisut). Mukana eivät ole vanhojen pelien portit uusille alustoille eivätkä beta- ja softlaunchit Ääniä annetaan […]
This site had a feedback collection of trade mission to GDC in 2017. Survey is now closed.
Vuoden 2016 pelialan opinnäytekilpailun ovat voittaneet Max Sjöblom Aalto-yliopistosta ja Daniela Yli-Kiikka Kajaanin ammattikorkeakoulusta. – Kilpailuun lähetettiin yli kolmekymmentä lopputyötä, ja töiden taso oli kauttaaltaan korkea. Voittajatöissä yhdistyivät ajankohtaisuus ja valitun aiheen monipuolinen hallinta, palkintoraadin puheenjohtaja apulaisprofessori Olli Sotamaa toteaa. Yliopistosarjan voiton vienyt Max Sjöblomin työ “Watching others play: a uses and gratifications approach to […]
Suomen pelialan perinteinen The Finnish Game Awards -peligaala järjestettiin Helsingissä tänään 21. huhtikuuta 2016. Kahden edellisen vuoden tapaan järjestelyistä vastasivat Suomen pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry. Peligaalassa jaettiin kaikkiaan yhdeksän palkintoa tai tunnustusta. Vuoden 2015 kotimainen peli, mobiilipeli sekä tietokone- ja konsolipeli valittiin Suomen pelinkehittäjien jäsenäänestyksellä. Vuoden 2015 hyötypelin valitsi hyötypeleihin keskittynyt Serious […]