Vuoden 2017 pelialan opinnäytekilpailun palkinnot myönnettiin Susi Vaasjoelle Helsingin yliopistosta ja Ilona Lammiselle Turun ammattikorkeakoulusta. Lisäksi raati myönsi kunniamaininnan Teemu Jönkkärille Tampereen teknillisen yliopiston Porin yksiköstä. ”Palkituissa töissä on tartuttu ajankohtaisiin pelialan tutkimusta ja koulutusta pelialaan ja peliharrastuneisuuteen linkittäviin töihin. Kaiken kaikkiaan kilpailuun osallistuneet työt osoittavat, että yhä laajemmassa joukossa suomalaisia oppilaitoksia tehdään merkittävää ja […]
Suomen pelilalan menestys pohjautuu harrastuneisuudesta kumpuavaan osaamiseen, korkealaatuiseen koulutukseen, alan yrityskentän jatkuvaan uudistumiseen ja ulkomaalaisten huippuosaajien rekrytointiin. Kaikki nämä on kysymykset ovat vahvasti kytköksissä toisiinsa ja tästä syystä uusien pelialan menestystarinoiden luomista on tarkasteltava kuntatasolla yli hallinnollisten sektorirajojen. Tulostusystävilinen versio pelialan viesteistä on ladattavissa täältä.
Tervehdys Suomen Pelinkehittäjien jäsen! Tervetuloa mukaan valitsemaan vuoden 2016 suomalaista peliä. Äänestyksen kulku / suoritustapa on seuraava: Äänioikeus on yrityskohtainen. Jokainen yritys saa äänestää vain kerran. Alla on linkki viiteen identtiseen pitkään listaan vuonna 2016 julkaistuista osallistumiskelpoisista peleistä (vuoden 2016 globaalit ensijulkaisut). Mukana eivät ole vanhojen pelien portit uusille alustoille eivätkä beta- ja softlaunchit Ääniä annetaan […]
This site had a feedback collection of trade mission to GDC in 2017. Survey is now closed.
Vuoden 2016 pelialan opinnäytekilpailun ovat voittaneet Max Sjöblom Aalto-yliopistosta ja Daniela Yli-Kiikka Kajaanin ammattikorkeakoulusta. – Kilpailuun lähetettiin yli kolmekymmentä lopputyötä, ja töiden taso oli kauttaaltaan korkea. Voittajatöissä yhdistyivät ajankohtaisuus ja valitun aiheen monipuolinen hallinta, palkintoraadin puheenjohtaja apulaisprofessori Olli Sotamaa toteaa. Yliopistosarjan voiton vienyt Max Sjöblomin työ “Watching others play: a uses and gratifications approach to […]
Suomen pelialan perinteinen The Finnish Game Awards -peligaala järjestettiin Helsingissä tänään 21. huhtikuuta 2016. Kahden edellisen vuoden tapaan järjestelyistä vastasivat Suomen pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry. Peligaalassa jaettiin kaikkiaan yhdeksän palkintoa tai tunnustusta. Vuoden 2015 kotimainen peli, mobiilipeli sekä tietokone- ja konsolipeli valittiin Suomen pelinkehittäjien jäsenäänestyksellä. Vuoden 2015 hyötypelin valitsi hyötypeleihin keskittynyt Serious […]
Suomen peliala juhlii menestyksekästä vuotta 2015 järjestämällä perinteisen Finnish Game Awards -gaalan Helsingissä 21. huhtikuuta 2016. Suomen pelinkehittäjät ry:n ja Neogames Finland ry:n järjestämässä gaalaillassa palkitaan vuoden 2015 parhaat pelit (Games of the Year), vuoden tulokasyritys (Rookie of the Year) ja vuoden ilmiö (Sensation of the Year). Pelinkehittäjien ja Neogamesin palkintojen lisäksi myös pelialan henkilöjärjestö IGDA jakaa […]
9.3.2016 – Vuosi 2015 oli Suomen pelitoimialalla kaikilla mittareilla nousujohteinen. Sekä pelijulkaisujen määrä, toimialan työllistävyys että toimialan kokonaisliikevaihto kasvoivat. Myös peliharrastustoiminta vahvistui. Toimialan liikevaihto Neogamesin arvion mukaan Suomen pelitoimialan liikevaihto vuonna 2015 oli noin 2,4 miljardia euroa. Arvio tarkentuu kaikkien tilinpäätöstietojen tullessa saataville. Pelialan liikevaihdosta yli 95% tuli peliviennistä, joten peliala on myös kansantaloudellisesti merkittävä […]
Tervehdys Suomen Pelinkehittäjien jäsen! Tervetuloa mukaan valitsemaan vuoden 2015 suomalaista peliä. Äänestyksen kulku / suoritustapa on seuraava: Äänioikeus on yrityskohtainen. Jokainen yritys saa äänestää vain kerran. Alla on linkki viiteen identtiseen pitkään listaan vuonna 2015 julkaistuista osallistumiskelpoisista peleistä (vuoden 2015 globaalit ensijulkaisut). • Mukana eivät ole vanhojen pelien portit uusille alustoille eivätkä beta- ja softlaunchit) • […]