Arkisto:

MAAHANMUUTON SÄÄDÖSTULVA LANNISTAA PELITEOLLISUUDEN YRITYKSET JA HUIPPUOSAAJAT

Orpon hallitus julkaisi perjantaina uuden hallitusohjelmansa. Neljä päivää myöhemmin peliteollisuuden yritykset ja kansainväliset huippuosaajat ovat hämmentyneitä. Ensitöikseen uusi hallitus suunnittelee käynnistävänsä maahanmuuton säädöstulvan, joka vie Suomen kansainvälistä vetovoimaa ja yritysten kilpailukykyä yhden askeleen eteenpäin ja kaksi taaksepäin. 

Kolme keinoa nostaa Suomi digitaalisen murroksen edelle

Neogames tiivisti syksyllä 2018 Suomen pelialan keskeiset kärjet kevään 2019 parlamentti-, eduskunta- ja maakuntavaaleihin. Yksityiskohtaisempi kuvaus Suomen edessä olevista haasteista sekä alla listatuista tavoitteista on luettavissa täältä: http://www.neogames.fi/wp-content/uploads/2018/11/Pelialan-politiikkasuositukset-vuosille-2019-2024.pdf  1. MAAILMAN PARHAAT OSAAJAT SUOMEEN Huippuosaajien maahanmuutto: Suomeen on voitava muuttaa seitsemässä päivässä.Tämä edellyttää 100 miljoonaa euroa huippuosaajien houkutteluun ja maahanmuuttoprosessin sujuvoittamiseen ensi vaalikaudella. [Lue lisää] Huippuosaajien kasvatuspolku: […]

21.11.2017 Maailmanvalloituksen 101

Tiistai 21.11.2017 klo 13 – 15             Fingersoftin auditorio, Aleksanterinkatu 4-6, Oulu AGENDA: 13.00 Tervetuloa verkostoitumaan 13.15 Pelikampus avaa markkinoita: Daniel Fischer, Master Chief of Game Campus 13.20 Tietosuojamiina ja kuluttajansuojakuoppa  – pelisuunnittelun riskialueet: Jari-Pekka Kaleva, Neogames, Neogames/ EGDF 13.45 Tekes tukena – miten, miksi ja missä vaiheissa: Juha Pulkkinen, palvelujohtaja, TEKES 14.10 Go West – kotiläksyt kuntoon ja USA:n markkinoille: Suvi Aherto, Team […]

Vuoden 2017 pelialan opinnäytetyökilpailun voittajat on valittu

Vuoden 2017 pelialan opinnäytekilpailun palkinnot myönnettiin Susi Vaasjoelle Helsingin yliopistosta ja Ilona Lammiselle Turun ammattikorkeakoulusta. Lisäksi raati myönsi kunniamaininnan Teemu Jönkkärille Tampereen teknillisen yliopiston Porin yksiköstä. ”Palkituissa töissä on tartuttu ajankohtaisiin pelialan tutkimusta ja koulutusta pelialaan ja peliharrastuneisuuteen linkittäviin töihin. Kaiken kaikkiaan kilpailuun osallistuneet työt osoittavat, että yhä laajemmassa joukossa suomalaisia oppilaitoksia tehdään merkittävää ja […]

Peliala ja kunnat: menestystarinat syntyvät vuosien työllä

Suomen pelilalan menestys pohjautuu harrastuneisuudesta kumpuavaan osaamiseen, korkealaatuiseen koulutukseen, alan yrityskentän jatkuvaan uudistumiseen ja ulkomaalaisten huippuosaajien rekrytointiin. Kaikki nämä on kysymykset ovat vahvasti kytköksissä toisiinsa ja tästä syystä uusien pelialan menestystarinoiden luomista on tarkasteltava kuntatasolla yli hallinnollisten sektorirajojen. Tulostusystävilinen versio pelialan viesteistä on ladattavissa täältä.

Max Sjöblom ja Daniela Yli-Kiikka vuoden 2016 pelialan opinnäytekilpailun voittoon

Vuoden 2016 pelialan opinnäytekilpailun ovat voittaneet Max Sjöblom Aalto-yliopistosta ja Daniela Yli-Kiikka Kajaanin ammattikorkeakoulusta. – Kilpailuun lähetettiin yli kolmekymmentä lopputyötä, ja töiden taso oli kauttaaltaan korkea. Voittajatöissä yhdistyivät ajankohtaisuus ja valitun aiheen monipuolinen hallinta, palkintoraadin puheenjohtaja apulaisprofessori Olli Sotamaa toteaa. Yliopistosarjan voiton vienyt Max Sjöblomin työ “Watching others play: a uses and gratifications approach to […]

21.4.2016 Suomen parhaat pelit palkittiin The Finnish Game Awards -gaalassa

  Suomen pelialan perinteinen The Finnish Game Awards -peligaala järjestettiin Helsingissä tänään 21. huhtikuuta 2016. Kahden edellisen vuoden tapaan järjestelyistä vastasivat Suomen pelinkehittäjät ry ja Neogames Finland ry. Peligaalassa jaettiin kaikkiaan yhdeksän palkintoa tai tunnustusta. Vuoden 2015 kotimainen peli, mobiilipeli sekä tietokone- ja konsolipeli valittiin Suomen pelinkehittäjien jäsenäänestyksellä. Vuoden 2015 hyötypelin valitsi hyötypeleihin keskittynyt Serious […]

Esteetön pelisuunnittelu sekä pelillisten rakenteiden rooli veivät pelialan opinnäytekilpailun voittoon

Vuoden 2015 pelialan opinnäytekilpailun voittajiksi selvisivät Otso Hannula Aalto-yliopistosta ja Minttu Meriläinen Kajaanin ammattikorkeakoulusta. – Kilpailuun lähetettiin tänä vuonna ennätysmäärä lopputöitä, ja töiden taso oli kauttaaltaan korkea. Tutkielmat edustivat huomattavan monia tieteenaloja tietojenkäsittelystä hoitotieteeseen ja markkinoinnista historiatieteeseen. Voittajatöissä arvostimme eritoten tietoista pyrkimystä lähteä laajentamaan pelitutkimuksen kenttää uusiin suuntiin, palkintoraadin puheenjohtaja dosentti Olli Sotamaa toteaa. Yliopistosarjan […]

Pelialan järjestöt tuomitsevat pelikehittäjiin ja pelaajiin kohdistuvan häirinnän

Suomen pelinkehittäjät ry, IGDA-Finland ry ja Neogames Finland ry. tuomitsevat kaikenlaisen pelinkehittäjiin ja pelaajiin kohdistuvan häirinnän. Järjestöt ovat järkyttyneitä viimeaikaisista tappouhkauksista ja pelinkehittäjiin sekä pelaajiin kohdistuvasta vainoamisesta. Kansallisten viranomaisten on tehtävä kaikkensa puuttuaakseen myös verkkoympäristössä rikoksen tunnusmerkit täyttäviin tekoihin. Suomeen on onnistuttu rakentamaan tiivis pelialan yhteisö ja järjestöt jatkavat työtään sen kehittämiseksi entistäkin moninaisemmaksi, jotta […]

Vuoden 2014 pelialan opinnäytetyökilpailun voittajat on valittu

Vuoden 2014 pelialan opinnäytekilpailun palkinnot myönnettiin Usva Frimanille Turun yliopistosta ja Emilia Nurmiselle Tampereen ammattikorkeakoulusta. – Palkituissa töissä on tartuttu ajankohtaisiin, pelikulttuurin ja –teollisuuden murrosta valottaviin aiheisiin. Työt osoittavat, että suomalaisissa oppilaitoksissa tehdään kunnianhimoista ja korkeatasoista työtä pelien parissa, palkintoraadin puheenjohtaja dosentti Olli Sotamaa toteaa. Usva Frimanin pro gradu –sarjan voittajatyö ”Pelimaailmojen fantastiset naiset: Digitaalisten […]